Il Como guarda al futuro anche attraverso il mondo dei videogiochi. Mirwan Suwarso, presidente del club lariano, sta lavorando a nuovi progetti digitali pensati per avvicinare sempre più persone alla realtà biancoblù e far conoscere la città anche oltre i confini italiani.

Nel corso di un'intervista rilasciata a La Provincia, Suwarso ha mostrato un prototipo realizzato personalmente in pochi giorni: si tratta di un gioco manageriale interamente dedicato al Como, con diverse funzionalità che richiamano il lavoro quotidiano di una società calcistica.

UN GIOCO MANAGERIALE DEDICATO AL COMO

All'interno dell'applicazione sono previste figurine, schemi tattici, operazioni di mercato e riunioni tecniche. Un progetto ancora in fase di sviluppo, ma con tempistiche già definite. Il 9 novembre è previsto il primo test con i dipendenti del club, così da verificare il funzionamento della piattaforma prima della sua diffusione, programmata per la seconda metà del mese.

UN VIDEOGIOCO PER RACCONTARE COMO NEL MONDO

L'iniziativa non si limita alla squadra. Suwarso ha infatti raccontato di aver lavorato anche a un videogioco dedicato alla città, realizzato inizialmente da lui prima del completamento da parte degli sviluppatori. Il gioco manageriale verrà successivamente integrato proprio all'interno di questo progetto, che sarà collegato anche al programma Passport.

Le finalità sono molteplici: aumentare le interazioni con il mondo Como, permettere a chi vive dall'altra parte del pianeta di conoscere luoghi simbolo del territorio, come Brunate, il lago e lo stadio, e coinvolgere un pubblico sempre più giovane.

LA COLLABORAZIONE CON OPENAI

Tra gli aspetti evidenziati dal presidente c'è anche la collaborazione con OpenAI, inserita in un progetto che punta a utilizzare le nuove tecnologie per ampliare le modalità di coinvolgimento dei tifosi.

L'obiettivo è costruire un legame con il Como che non passi soltanto dal campo e dai risultati sportivi, ma anche dall'intrattenimento digitale, dalla conoscenza del territorio e da nuove esperienze interattive. Una strategia che punta a far conoscere il club lariano a un pubblico internazionale, raggiungendo anche le generazioni più giovani.

Sezione: Primo Piano / Data: Mar 03 novembre 2026 alle 11:15
Autore: Daniele Luongo
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